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同时,资本也注意到了这一行业。线上剧本杀平台“我是谜”成立不到一年就获得了三次融资,投资方包括新进创投、金沙江创投、魔量资本等。我是谜于2018年赞助了《明星大侦探》第四季,并在2020年2月宣布通过加盟的方式大规模进军线下。2020年11月,线上剧本杀APP百变大侦探的研发商北京久幺幺科技有限公司获3000万元战略投资,投资方为武汉微派网络。“VR、AR技术成熟后将会是剧本杀新的增长点”,周文静指出,2020年,马化腾提出“全真互联网”的概念,即借助VR、AR技术的逼真还原身临其境的体验剧本杀复盘解析,这将是移动互联网下一波升级的方向。“两三年后,VR、AR技术肯定会嫁接到剧本杀行业,到时候将会突破地域的限制,也不一定要去线下门店,这个行业会有更大的想象空间。按照年化25%的增速来估计,剧本杀行业再过五年就至少是500亿的体量了。”目前,VR技术在一些线下剧本杀门店中已有应用,并为部分玩家所接受。《2021年中国剧本杀行业研究报告》指出,与实际布景每平米近千元的装修费用相比,VR技术并未大幅增加店家运营成本,反而在相同成本下,引进VR技术的店家可以为消费者展现更加多元逼真的场景,有效游戏体验。 此外,下沉市场也将是剧本杀一个重要的增长点。赵江波指出,北京的场地租金比较贵,所以店主在选址的时候,要么会把房间做小一些,要么把房间放到地下,用户体验受限制,而如果是三四线城市,场地租金成本没有那么高,玩家的体验会更好。而且,三四线城市的用户时间更宽裕。剧本杀一场游戏的时间大概在4-5个小时,对一二线城市来说,工作日很难空出这么长时间,客流量集中在周六日,而店面的载客率有限,绝大多数的客流量都浪费了。但三四线城市,如果店运营得好的话,工作日的客源也会很丰富。




从资讯来看,即便是首批成功维权,也多只能针对剧本杀中的文字作品维权。部分消费者出于成本考虑,对购买的剧本杀商品是否侵权并不敏感,客观上加剧了剧本杀维权难。很多被侵权的创作者和企业只能吃哑巴亏,剧本剧本杀复盘解析杀中被侵权的非文字要素还较难得到法律保护。但这并不意味法律就不能有所作为。有律师建议,有些剧本杀已经形成品牌,品牌方在被侵权的情况下,可以考虑诉诸商标侵权维权。如果是复杂综合的侵权行为,权利人可考虑侵犯商业秘密的角度,或者以不正当竞争起诉。这种“看碟下菜”式的“曲线维权”,背靠更成熟轻便的司法实践,或值得尝试。还可以打出一套组合拳。比如创作者强化版权意识,在剧本杀进入市场前,对剧本、插画、图片、衍生品或者独特的设计图等进行版权登记。这等于事先进行了版权认定,对反击明显的侵权行为是一记重锤。二是将剧本杀纳入行业监管,推行备案制。3月1日,《上海市密室剧本杀内容管理暂行规定》施行,要求经营单位严格自审剧本的内容、设置的场景、提供的服装和道具等,并对剧本内容进行备案。剧本杀从此被纳入监管框架,这为打击侵权提供了强力支撑。三是加强行业自律。去年,中国文化娱乐行业协会沉浸式剧本娱乐专业委员会成立。此次维权案胜诉原告表示会将赔偿捐出,和委员会一起进行更多盗版剧本的维权。这将在行业内形成正向激励。消费者也应具备更强的法治意识和长远眼光,自觉维护所爱游戏的生存发展环境,抵制盗版行为。人与,对于保护版权从来不是一句空话。



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